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Sudoku-Regeln und Lösungstipps

Beim Sudoku füllen Sie das Gitter so, dass jede Zeile, jede Spalte und jeder 3×3-Block die Ziffern 1 bis 9 genau einmal enthält. Beginnen Sie mit Feldern, in die nur eine Ziffer passt, und Ziffern, die nur an einen Platz passen. Danach helfen Kandidaten und Muster wie Paare und der X-Wing.

Die Regeln

Ein Sudoku ist ein 9×9-Gitter, aufgeteilt in neun 3×3-Blöcke. Einige Felder enthalten schon eine Ziffer. Sie füllen die übrigen so, dass jede Zeile, jede Spalte und jeder Block jede Ziffer von 1 bis 9 genau einmal enthält. Rechnen müssen Sie nie; die Ziffern sind nur Zeichen.

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Ein leichtes Rätsel (#E-00002, 38 Vorgaben). Öffnen Sie den Code auf der Seite Sudoku leicht, um es zu drucken.

Schritt für Schritt

  1. Die Regel: Jede Zeile, Spalte und jeder 3×3-Block enthält 1 bis 9 genau einmal.
  2. Suchen Sie Hidden Singles: Nehmen Sie eine Ziffer und finden Sie das einzige Feld eines Blocks, in das sie passt.
  3. Suchen Sie Naked Singles: ein Feld, in dem nur noch eine Ziffer möglich ist.
  4. Wenn es stockt, notieren Sie Kandidaten in den leeren Feldern.
  5. Streichen Sie mit Paaren und Pointing Pairs Kandidaten und suchen Sie danach neue Singles.
  6. Bei schweren Rätseln suchen Sie nach Triples und X-Wings.

1. Singles: die Grundlage jedes Rätsels

Hidden Single. Nehmen Sie eine Ziffer, etwa die 5. Schauen Sie auf einen Block, in dem die 5 fehlt. Jede Zeile und Spalte, die schon eine 5 hat, schließt Felder aus. Bleibt im Block nur ein Feld übrig, gehört die 5 dorthin. Das funktioniert auch für Zeilen und Spalten.Naked Single. Schauen Sie auf ein leeres Feld und listen Sie, welche Ziffern schon in seiner Zeile, Spalte und seinem Block stehen. Sind acht der neun vergeben, ist die letzte die Lösung. Die leichten Rätsel auf dieser Seite lassen sich allein mit diesen beiden Techniken lösen.

2. Kandidaten

Wenn keine Singles mehr da sind, notieren Sie die möglichen Ziffern, die Kandidaten, klein in jedes leere Feld. Gehen Sie Block für Block vor und prüfen Sie genau: Ein fehlender Kandidat führt später zu Fehlern. Jedes Mal, wenn Sie eine Ziffer eintragen, streichen Sie sie aus den Kandidaten ihrer Zeile, Spalte und ihres Blocks.

3. Paare und Pointing Pairs (mittel)

  • Naked Pair: Zwei Felder derselben Einheit haben nur die Kandidaten 3 und 7. Eines ist 3, das andere 7, also kann kein anderes Feld der Einheit 3 oder 7 sein.
  • Hidden Pair: Die Ziffern 2 und 8 passen in einer Einheit nur in dieselben zwei Felder. Diese Felder sind 2 und 8, streichen Sie ihre übrigen Kandidaten.
  • Pointing Pair: In einem Block passt die 4 nur in zwei Felder derselben Zeile. Die 4 dieser Zeile liegt also in diesem Block: Streichen Sie die 4 im Rest der Zeile.
  • Block-Linie-Reduktion: In einer Zeile passt die 6 nur in Felder eines Blocks. Streichen Sie die 6 in den anderen Feldern dieses Blocks.

4. Triples und X-Wing (schwer)

  • Naked Triple: drei Felder einer Einheit, deren Kandidaten zusammen nur drei Ziffern sind, etwa {1,4}, {4,9} und {1,9}. Diese Ziffern sind dort vergeben und fallen im Rest der Einheit weg.
  • Hidden Triple: drei Ziffern, die nur in dieselben drei Felder einer Einheit passen. Streichen Sie alle anderen Kandidaten in diesen Feldern.
  • X-Wing: Die 7 hat in Zeile 2 und in Zeile 6 jeweils genau zwei Plätze, in denselben zwei Spalten. Die 7en stehen in gegenüberliegenden Ecken: Streichen Sie die 7 im Rest der beiden Spalten.

5. Swordfish, XY-Wing und Ketten (sehr schwer)

Der Swordfish erweitert den X-Wing auf drei Zeilen und drei Spalten. Der XY-Wing nutzt drei Felder mit je zwei Kandidaten: Egal, was das mittlere Feld wird, eines der äußeren Felder bekommt die gemeinsame Ziffer, also kann sie dort gestrichen werden, wo beide äußeren Felder hinsehen. Darüber hinaus helfen Ketten: „Wenn dieses Feld 3 ist, ist jenes 8, dann…“. Diese Techniken brauchen die sehr schweren Rätsel.

Häufige Fehler

  • Eine Ziffer eintragen, weil sie „richtig aussieht“, ohne die Spalte zu prüfen. Prüfen Sie immer Zeile, Spalte und Block.
  • Vergessen, einen Kandidaten zu streichen, nachdem eine Ziffer eingetragen wurde.
  • Mit Kugelschreiber schreiben. Bleistift und Radiergummi machen jede Stufe angenehmer.
  • Raten. Bei genau einer Lösung gibt es immer einen logischen nächsten Schritt, auch wenn er schwer zu sehen ist.

Die Stufen auf dieser Seite

Die Schwierigkeitsstufen auf dieser Seite
StufeVorgabenMedianNötige Techniken
Leicht36–4038Nur Naked und Hidden Singles
Mittel30–3531Singles plus Naked oder Hidden Pairs, Pointing Pairs und Block-Linie-Reduktion
Schwer26–3128Alles davor plus Naked oder Hidden Triples oder ein X-Wing
Sehr schwer24–2828Swordfish oder XY-Wing, oder längere Ketten, die über die Techniken des Programms hinausgehen

Vorgaben gemessen an 1000 erzeugten Rätseln pro Stufe (15. Oktober 2026). Die Stufe ergibt sich aus den Techniken, die ein schrittweiser Löser braucht, nicht aus der Zahl der Vorgaben.

Häufige Fragen

Was sind die Sudoku-Regeln?

Füllen Sie das 9×9-Gitter so, dass jede Zeile, jede Spalte und jeder der neun 3×3-Blöcke die Ziffern 1 bis 9 genau einmal enthält. Einige Ziffern sind zu Beginn vorgegeben. Ein richtiges Sudoku hat genau eine Lösung.

Wie fange ich ein Sudoku am besten an?

Suchen Sie Hidden Singles. Nehmen Sie die Ziffer, die am häufigsten vorkommt, und prüfen Sie jeden Block, in dem sie fehlt: Oft passt sie nur in ein Feld. Wiederholen Sie das mit der nächsten Ziffer. So finden Sie schnell viele Zahlen.

Soll ich Kandidaten notieren?

Bei leichten Rätseln meist nicht. Bei mittleren und schwereren Rätseln finden Sie mit Kandidaten die Paare, Triples und X-Wings. Schreiben Sie kleine Ziffern mit Bleistift in die Ecken der Felder.

Ist Sudoku ein Rechenspiel?

Nein, rechnen müssen Sie nicht. Die Ziffern sind einfach neun verschiedene Zeichen; Buchstaben oder Farben würden genauso funktionieren. Sudoku ist ein Logikrätsel, bei dem jedes Zeichen einmal in jeder Zeile, Spalte und jedem Block steht.

Wer hat Sudoku erfunden?

Das moderne Rätsel erschien zuerst 1979 in den USA bei Dell Magazines unter dem Namen Number Place. Der japanische Verlag Nikoli machte es in den 1980er-Jahren in Japan bekannt und gab ihm den Namen Sudoku.

Zuletzt aktualisiert: 17. Oktober 2026